domingo, 15 de noviembre de 2009

CLASE 3. EXPOSICIONES (ÚLTIMA PARTE)

TEMA 8
Unidades de almacenamiento


TABLA DE COMPARACIÓN
1024 byte = 1 kilobyte
1024 kilobyte= 1 megabyte
1024 megabyte = 1 gigabyte
1024 gigabyte =1 terabyte
1024 terabyte = 1 petabyte
1024 petabyte= 1 exabyte
1024 exabyte = 1 zettabyte
1024 zettabyte = 1 Yottabyte
1024 Yottabyte = 1 Brontobyte
1024 Brontobyte = 1 geopbyte

bit.
Es la mínima unidad de almacenamiento de memoria. Bit es el acrónimo de Binary digit. (dígito binario). Un bit es un dígito del sistema de numeración binario
El sistema binario, en matemáticas e informática, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es el que se utiliza en los computadores, pues trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo que su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).
byte: equivalente a ocho bits 1 byte = 8 bit
Kb: 1 Kb = 1.024 byte



La sigla Kb puede significar:
un Kilobit, cuya abreviatura correcta es Kb y equivale a mil bites.
un Kilobyte, cuya abreviatura correcta es KB y equivale a mil veinticuatro bytes.

TEMA 2.
PROTOCOLO MODELOS OSI.

El modelo OSI fue creado en 1984. Es un sistema abierto.

¿Qué son los protocolos?.
Establecen el lenguaje de comunicación y definen la convención de la transmisión.

Tiene 7 capas o niveles.
1. Protocolos de nivel de aplicación.
Es la posibilidad de acceder a las demás capas. HTTP (protocolo de transferencia de ficheros) y FTP (protocolo de transferencia de archivos).
2. Nivel de presentación.
Se encarga de garantizar la fiabilidad del servicio
3. Nivel de sesión.
Controlar el diálogo entre dos computadoras
4. Nivel de transporte.
Transporta toda la información de forma fiable a la máquina de origen a la máquina de destino. La confiabilidad entre dos host es responsabilidad de esta capa. Pppal. el TCP (Transmision Control Protocol)
5. Nivel de red
Es el encargado de enrutar o encaminaro los datos a su destino.
TCP e IP, son la base de Internet
6. Capa de enlace.
Tránsito de datos confiables por medio de un enlace físico
7. Nivel Físico.
Cable, radio, fibra óptica.

TEMA.
PRINCIPIO BÁSICO DE LA COMUNICACION INTERNET.

1960 A Paul Baran Le, encargan el desarrollo de una red redundante. Pero fue rechazado por el gobierno americano (AT&T)
Eisenhawer funda ARPA (Agencia de Proyectos Avanzados), es una organización con muy poca gente y mucha plata.
LLegan a crear procesador de mensaje de interfaz que permite conectar varios nodos. ARPA NET es el primer nombre de la red.
Primer concepto de la estructura de Internet.
Luego interviene la la Fundación Nacional para las Ciencias crean NSFNET. Fue el último peldaño de lo cientifico a lo comercial. Ellos después pasan los "derechos" a empresa como IBM.
EN Europa también se estaban desarrollando redes (Euronet y EBONE)

SISTEMAS ABIERTOS Y SISTEMAS PROPIETARIOS.
Sistema abierto. Es aquel cuya arquitectura no es un secreto.
ISO. organización de estandares internacionales desde 1946-89 países adscritos
Modelo OSI. funciona de abajo hacia arriba y de arriba hacia abajo.
Tim Berners Lee. Creador de todos los conceptos.
Número IP. se dice que cada objeto puede llegar a tener un número IP, ejemplo nevera con número IP.
Composición de un paquete de datagrama. Entre la capa física y la capa de transporte.

TEMA.
Cómo se escribe para la web


¿Que es un medio digital?
El medio impresa actualización diaria, continuo

Conceptos de Vince Giuliano en "Writing and Presentations" May, 1996 sistema OSI:
Diferencia de multimedia y multiplemedia.
Multimedia es una combinación de medios, fusionados y coordinados para recibir un mismo mensaje, (ejemplo infografía multimedia).
Construye una información con diferentes medios
Multiplemedia. Es una página con varios formatos, la hace multiple media.

EVIDENCIAS DE COMO LA GENTE LEE EN LA WEB
1997 Jakob Nielsen. Investigador de Sun Microsistem, estudiaba en un laboratorio cómo debía ser la usabilidad. Hizo 2 estudios enlos cuales 81 usuarios leyeron páginas Web.
Los 2 primeros estudios fueron exploratorios y cualitativos. El tercero fue de medición de beneficios de estudios de arquitectura.

RESULTADOS:
Si escribes conciso tenía 58% de usabilidad
47% Cuando el texto es escaneable. (frases destacadas)
27% cuando fue escrito en un estilo objetivo.
124% cuando fue escrito combinando los tres estilos de escritura.

HALLAZGOS
Los usuarios no leen la web, la escanean.
La salida de los blog rompió el paradigma de que una pantalla no debería ser más larga de pantalla y media
En 2002 hace estudio de Home page.


Video de prueba de eyes track

domingo, 8 de noviembre de 2009

SEGUNDA CLASE: Exposiciones

Tema 1.
Hitos en la historia de Internet

¿Qué es Internet?
Es un conjunto descentralizada de redes de comunicación interconectadas, que comenzó con la guerra fría.

1957 Satélite artificial ruso.
1969 EEUU creo una agencia especial para proyectos de defensa DARPA net
1961 MIT Primer documento sobre la teoría de conmutación de paquetes
1962 Galactic Network
1965 En el MIT (Instituto de Tecnología de Massachusette ) conectaron el primer ordenador entre Masachusette y California
1966 Roberts se incorpora al Darpa, se incorpora para desarrollar Darpa net
1972 Se presenta en público Darpa Net y se crea el correo electrónico
1963 Primera versión protocolos TCP/IP el lenguaje básico que permite funcionamiento de Internet
1983 Ya son miles los ordenadores conectados. Todo el mundo se acoplo al TCP/IP
1984 Universidad de Wisconsin creó el dominio (domain systems)
1985-1989
Se crea la primera red super computadoras. Se desarrollaron más tecnologías.
1989. Tim Bernard Lee publica el protocolo de www en el CERN con Robert Cailliaou. (Europa)
1993 Se libera como tal el protocolo www, utiliza http (es un protocolo que te permite llamar un apágina web) es la identificación universal.
A pesar de que Internet es una necesidad estadounidense, es en Europa donde se desarrollo el sistema de comunicación de redes
1993 Aparece Mosaic, el primer navegador en pantallas de todo el mundo. La red era sólo texto, crecimiento 350 mil %
-Marc Andersen funda Netscape en el Silicon Valley junto con Jim Clarke.
1994 Se crea el primer Spam por la firma de abogados de Arizona Canter&Siegel (anuncios publicitarios)
1994 En Octubre ATT y Zima (un refresco) colocan los primeros banners de la historia. Primer banco, Centro comercial en red.
-Dos estudiantes crean Yahoo, el primer buscador.
-Excite y Lycos, dos de los primeros buscadores.
1995 Se comienzan a cobrar los dominios. Subn crea Java y Real audio añade música en la red.
-Micrososft lanza windows 95, anunci aun giro estratégico en Internet
-Fabricante Digital crea Altavista
-Nace Amazon y e-bay
- Sale a la bolsa de valores Netscape
1996 El 98% de navegadores era Netscape, Microsoft saca Explorer (guerra de los navegadores)
1998 El dominio pasó a manos de Explorer (Microsft)
-Crean Google, tiene 300 millones de páginas, AOL compra Netscape.
1999 Nace Napster, primer programa de intercambio de fichero.
-Terra sale a la bolsa.
2000 El temido Y2K, pero no ocurrió nada.
2001 Arranca pleito contra Napster por la piratería (tenía 13,6 millones de usuarios)
-America on line compra Time Warner, el mayor grupo mediático del mundo.
-En mayo se lanza SETI@home, el primer programa que enlaza varias computadoras en el mundo.
2002 la crisis punto.com se ponen de moda los blog.
2003 Año de la música en Internet (RIAA)
-Mac Saca I toones
-WIFI de acceso inalámbrico (sistema de ondas de transmisión inalámbrica)
2004 Reecuperación. Sale a la bolsa Gmail, lanza correo web de 1Gb.
-Guerra de buscadores entre Yahoo y Google.
2005 La red más de 300 millones de host
-Casi 60 millones de dominios activos.
-4.000 millones de páginas web indexadas por google

Para ver una breve historia de Internet



TEMA 3

Sistemas abiertos y sistemas cerrados

Un sistema es un conjunto de funciones. El que sean abiertos o cerrados depende de el intercambio con el entorno
Abiertos son sistemas entra y sale. Son adaptativos para sobrevivir. Restauran su propia enregía y reparan las pérdidas

-Sistemas cerrados

No presentan intercambio con el medio mabiente, no se dejan influenciar.
Su comportamiento es programado

-Para diferenciarlos:

Los abiertos no pueden vivir aislados

Los cerrados no interactúan.

El abierto puede crecer, cambiar

-En resumen (Participación del profesor):

Antes de que existiera Internet existían redes pero eran cerradas, erán propietarias, no se comunicaban con otras redes.
Para que las redes se conecten tiene que tener iguales protocolos, iguales sistemas físicos, iguales, para hacerlos abiertos y se produjera la interconexión de redes.


TEMA 6
SISTEMA OSI.

Cuando la web nació erán redes aisladas. Después de la guerra fría lograron comunicarse con universidades más cercanas.

Con la expansión las redes tenían lenguajes diferentes.
La ISO creo el protocolo OSI, estandariza los datos de una computadora a otra.

-OSI es un modelo que en todas las computadoras existe, pero se ejecuta cuando se transmite por Internet.

El modelo OSI es cuando necesito compartir algo.

El Nivel de presentación no es más que la forma en la que podemos ver los datos (iconos, herramientas, etc.)

Nivel de sesión. Es toda interacción que hacemos con el equipo. "Meterse en la sesión" claves, login, etc.

Nivel de transporte es el que se encarga de controlar todo el proceso cuando se está transmitiendo para cuando se lleguen a los niveles.

-LAS 7 CAPAS

1.FISICA (física, cables, conectores, etc.)
2.ENLACE Permite conectar una computadora con otra.
3.REDES Interconexión vía www o intranet.
4.TRANSPORTE de la data de un lado a otro.
5.SESION Filtrar lo que entra de una computadora a la otra, regula el contenido.
6.PRESENTACIÓN es lo que la gente ve en la pantalla.
7.APLICACIONES son las que te permiten usar esa data.




Lo que llevó a que esto se crea por la diferencia que generaban los navegadores. Todavía hay estandares en desarrollo. Por esta razón algunas "funicones" se ven y hacen en por ejemplo Firefox y no en Safari.




TEMA 7

Dominios y url


-Tipos de dominio

ccTLD (Dominio de nivel superior de código), identificadores de cada territorio.

gTLD Sistemas de dominios, de primer nivel génerico.

URL Son las siglas de localización uniforme de recursos (Uniform Resource Locator).

Primera parte indica que protocolo utiliza, la 2da. dirección IP o nombre de dominio donde se localiza el recurso.

LAs URL fueron una innovación. La uso por primera vez Tim Berners Lee.

-Los dominios se divide en 5 partes:

Nombre del protocolo
Inicio de sesión y contraseña
El nombre del servidor
El numero de puerto
Ruta

-URLs amigables, incluyen el título o las palabras claves de lo que hace referencia

SEOMoz se dan algunos tips para optimizar el uso de las URLs

Para el dominio amigable. Características. Corto, conciso y de fácil recordación.
Ejemplo:
1. Que se refiera a un área comercial y un atributo Ej. Noticiero Digital.
2. Que tenga facil recordación Ej. Nombres sonoros Yahoo, crhome

Ejemplo de dominios.

De primer nivel

De segundo nivel